通关《合金装备5:幻痛》,一肚子槽点不吐不快

好不容易把《合金装备5:幻痛》通关,本来冲着经典IP和剧情去的,玩完之后只剩满心憋屈,全程全靠剧情和想知道静静结局的执念撑着,不然早就弃游了,这游戏的槽点真的多到数不过来。

先说最让人无法忍受的第二章内容,完全是敷衍到极致的换皮复刻。第二章大量任务根本没做任何改动,直接照搬第一章的内容,地图、据点、目标位置全一模一样,顶多改个任务名字、加个所谓的难度限制,就当成新任务拿出来糊弄玩家。更离谱的是,连剧情动画都原封不动复用,逻辑彻底崩盘!比如译码者明明第一章就已经救回基地,第二章重复任务里,又原样播放一遍初次营救的动画;静静早就加入钻石狗,跟着执行无数任务了,结果第二章相关任务里,又演一遍初次抓捕、说服入队的剧情,仿佛之前的剧情全都没发生过,时间线直接乱成一团。

还有开头逃出医院的序章任务,花了三四十分钟好不容易走完流程,第二章居然又完整复刻一遍,全程没有任何变化。这么长的重复流程,仅仅只是为了最后一段揭露主角身份的剧情,明明一段回忆动画就能讲清楚的事,非要让玩家再熬一遍冗长流程,纯纯浪费时间。

我本身就不爱玩潜行类游戏,更偏爱火力全开硬刚,这游戏对我来说简直是折磨。潜行玩法又慢又费时间,全程束手束脚,玩得特别压抑,到后期我直接开修改器硬推,不然根本玩不下去。而且游戏的任务设计极度无聊,支线任务除了带黄色标记的剧情相关任务,其余普通支线全是凑数,要么跑腿、要么抓人、要么清据点,翻来覆去都是同样的套路,毫无趣味性和新鲜感,我一个白标支线都没做,做了纯纯浪费时间。

整个游戏也就第一章抓捕静静、开头逃出医院这少数几个任务做得用心,不管是氛围、玩法还是剧情衔接,都能看出是精心打磨的,可这样的优质关卡少得可怜。明明不用做这么大的开放世界,不用堆砌这么多凑数任务,哪怕任务数量少一点,把所有无聊的重复任务、灌水支线全部删掉,只保留核心剧情任务,做成线性流程,踏踏实实把故事讲完整,都比现在强太多。

强行拆分第一章、第二章,把重复烂尾的内容塞进去,好好的剧情被拆得支离破碎,节奏全乱。与其做这种半成品,不如精简内容,专注讲好完整的故事,也不至于让玩家玩得又累又憋屈。全程就是靠想看剧情后续、想知道静静最终结局的念头坚持通关,玩完除了剧情的意难平,剩下的全是对游戏敷衍制作的失望,实在是太可惜了这个IP和原本绝佳的剧情底子。

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