自从术士这个新职业上线后,暗黑2的天梯环境就彻底变了。回响术士靠着高额伤害、必中机制和强力恶魔,一路横扫各大场景,一时间风头无两。但风水轮流转,国服3.2版本在5月20日正式更新,距离5月23日上午8点开启的新赛季只剩3天了,这次更新直接给术士来了一套组合拳,堪称史诗级削弱,同时也调整了恐怖地带和破免板子掉率,老玩法终于有盼头了。

先说说最核心的术士改动,这次调整直接动了回响术士的根基,老玩家上手都得重新适应。首先是装备机制大改,之前术士能单手拿双手武器,副手还能挂精神盾,蓝量、抗性、技能加成全拉满,现在不行了。

官方明确只有装备魔典才能单手使用双手武器,精神盾彻底和双手武器绑定玩法说再见。这里要提醒一下,还在用地老MOD的玩家要注意了,MOD会显示还能装备精神盾,但实际精神属性完全无效,最明显的就是蓝量永远回不满,所以别再被旧MOD误导了。

然后是回响术士的伤害机制,这一刀砍得最狠。之前回响打击伤害是乘法计算,面板动辄100K+,打什么怪都是秒,而且是必中,根本不用考虑命中率。更新后伤害从乘法改为加法,面板伤害直接断崖式下跌,老MOD显示100K,关闭MOD实际也就20K左右。更关键的是现在回响术士不是必中了,打开角色面板能清晰看到命中率,打高等级怪物经常出现“miss”,输出稳定性大打折扣。

恶魔系技能的调整,更是让术士的核心玩法“抓恶魔”难度翻倍。先说大家最关心的抓铁匠,更新后必须手动投入20点恶魔束缚技能才能抓超级暗金恶魔(比如铁匠)。之前靠装备堆技能点就能抓的时代过去了,而且更新前已经抓到的铁匠,虽然暂时不会消失,但只要切换副手直接就没了。另外恶魔精通技能如果显示的最大恶魔数量不是3,召唤其他恶魔也会把铁匠顶掉,养了半天的强力恶魔说没就没。

恶魔诅咒的削弱也让术士打物免怪的效率大幅降低。之前恶魔诅咒触发伤害加深的几率高达75%,遇到物免怪随便打几下就能破免,清场飞快。现在触发几率直接砍到5%,十次攻击未必能触发一次。这就导致回响术士打物免怪变得异常吃力,这里给大家两个实用建议:要么带一块破物免板子,要么佣兵搭配调整,第二幕佣兵用暗金武器死神的丧钟,第五幕佣兵用暗金武器惧牙,靠佣兵补破免能力。

束缚新恶魔的难度也提升了不少,官方降低了束缚几率,想快速抓恶魔,最好把怪物血量压到10%以下再抓,成功率会高很多。还有恶魔自带的灵气也全改了,之前的信念灵气直接变成狂热灵气,神圣之火、神圣冲击改成活力灵气,虽然能提高移动速度,但失去了降抗、元素伤害加成,术士的输出和辅助能力都弱了一大截。

除了术士大砍,3.2版本也有不少让老玩家开心的优化,最实在的就是破免板子和世界之石碎片掉率提高了。之前破免板子只有恐怖地带怪物掉,刷起来费劲,现在非恐怖地带的怪物也能掉落,比如崔凡克的瘸子们,专门刷3C的野蛮人玩家,不用死磕恐怖地带,日常刷本就能轻松拿到破免板子了。

恐怖地带的调整也很良心,使者触发几率提高,而且强度下降了。之前恐怖地带使者又难出又难打,削弱后的回响术士虽然没以前强势,但打使者还是轻轻松松,加上破免板子掉率提升,刷恐怖地带的收益直接拉满。不过第五幕新增红门里的超级先祖加强了不少,以前术士能单刷,现在削弱后根本扛不住,建议组队挑战,别solo送人头。

很多玩家可能会问,术士砍这么狠,新赛季还能玩吗?其实没必要悲观。这次削弱是把术士从“超模”拉回正常强度,不是直接废掉。回响术士虽然伤害降了、不能必中了,但核心机制还在,只是不能再像以前那样无脑清图,需要搭配破免板子、调整佣兵配置,玩法更考验细节了。而其他职业比如野蛮人、法师、死灵法师等角色这次没怎么动,新赛季说不定能重回主流舞台,天梯格局要彻底洗牌了。

最后再提醒一下时间,国服3.2版本已经在5月20日更新完毕,新赛季将于5月23日上午8点准时开启。老玩家这几天可以先熟悉下新版本改动,卸载旧MOD避免属性异常,提前规划好新赛季的玩法路线。想玩术士的,提前准备好魔典和破免板子;不想玩术士的,正好趁这个机会回归经典职业,重温当年的暗黑情怀。

总体来说,这次术士虽然挨了狠刀,但新赛季有新玩法,破免板子更好刷、恐怖地带收益更高,对普通玩家来说反而更友好了。大家觉得这次术士削弱合理吗?新赛季打算玩什么职业?欢迎在评论区一起聊聊吧!

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