游戏名称

核心特色

简述

《空洞骑士》 (Hollow Knight)

2D手绘风、银河恶魔城

虽然不是3D视角,但其高难度、死亡掉落货币的设定及晦暗的叙事,充满魂味。IGN给予了它“荣誉提名”

《死亡细胞》 (Dead Cells)

2D像素、Roguelite

将魂系的硬核战斗与Roguelite的随机性和永久死亡结合,创造了快节奏的爽快体验

《盐与避难所》 (Salt and Sanctuary)

2D横版、暗黑画风

最接近“2D黑魂”的游戏。职业、武器、技能树一应俱全,手绘的暗黑画风与绝望氛围相当到位

《泰坦之魂》 (Titan Souls)

极简主义、一击必杀

核心是Boss战。你和敌人都只有一滴血,需要观察规律、找到破绽一击制胜,将紧张感提升到极致

《蟹蟹寻宝奇遇》 (Another Crab‘s Treasure)

海底世界、诙谐幽默

扮演寄居蟹,把周围垃圾当壳。画风可爱,但战斗和地图设计毫不含糊,是新玩家的绝佳入门选择

《枯瑟信仰:放逐者》 (Bleak Faith: Forsaken)

广阔世界、末世氛围

三人团队开发的开放世界类魂,以独特的末世美学、巨大建筑和压抑氛围吸引了一批忠实拥趸

《永恒边缘》 (Edge Of Eternity)

JRPG、回合制战斗

虽然采用回合制,但其晦涩的世界观、探索方式和地图设计都深受《黑暗之魂》影响。

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