游戏名称
核心特色
简述
《空洞骑士》 (Hollow Knight)
2D手绘风、银河恶魔城
虽然不是3D视角,但其高难度、死亡掉落货币的设定及晦暗的叙事,充满魂味。IGN给予了它“荣誉提名”
。
《死亡细胞》 (Dead Cells)
2D像素、Roguelite
将魂系的硬核战斗与Roguelite的随机性和永久死亡结合,创造了快节奏的爽快体验
。
《盐与避难所》 (Salt and Sanctuary)
2D横版、暗黑画风
最接近“2D黑魂”的游戏。职业、武器、技能树一应俱全,手绘的暗黑画风与绝望氛围相当到位
。
《泰坦之魂》 (Titan Souls)
极简主义、一击必杀
核心是Boss战。你和敌人都只有一滴血,需要观察规律、找到破绽一击制胜,将紧张感提升到极致
。
《蟹蟹寻宝奇遇》 (Another Crab‘s Treasure)
海底世界、诙谐幽默
扮演寄居蟹,把周围垃圾当壳。画风可爱,但战斗和地图设计毫不含糊,是新玩家的绝佳入门选择
。
《枯瑟信仰:放逐者》 (Bleak Faith: Forsaken)
广阔世界、末世氛围
三人团队开发的开放世界类魂,以独特的末世美学、巨大建筑和压抑氛围吸引了一批忠实拥趸
。
《永恒边缘》 (Edge Of Eternity)
JRPG、回合制战斗
虽然采用回合制,但其晦涩的世界观、探索方式和地图设计都深受《黑暗之魂》影响。
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